Licences disponibles
Le panneau de commande « Licences disponibles » affiche les licences d’exécution libres pour des fonctions d'appareil ou des bibliothèques.
Les licences Runtime sont enregistrées dans e!COCKPIT de la même manière que les licences d'ingénierie (voir Activer la licence). Contrairement aux licences d'ingénierie, cependant, les licences d'exécution ne sont pas encore activées, mais doivent d'abord être attribuées à un périphérique, puis chargées sur celui-ci.
L'affectation dans e!COCKPIT s'effectue en glissant-déposant les licences libres sur l'appareil dans la vue de réseau (sous forme graphique ou sous forme de tableau) ou sur l'appareil correspondant dans le panneau de commande « Gestion de licences du projet ». Vous pouvez également attribuer des licences automatiquement (bouton [Tout assigner automatiquement] dans le panneau de commande « Gestion de licences du projet »).
Pour chaque licence, l'article de licence, la désignation de l'article et le nombre disponible de ce type de licence sont affichés ; la liste peut être triée en cliquant sur les titres des colonnes correspondantes.
Le bouton ([Gestionnaire de licence]) ouvre la Page « Licence » du mode backstage.
Bouton | Description |
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Item number | numéro d'article du type de licence |
Item description | nom du type de licence |
Amount | nombre de licences disponibles pour ce type de licence |